あなたの「声」をお聞かせください!

親愛なるバッカーの皆さん

現在、Mighty No. 9の魅力を(ほんの一部ですが)体験して頂けるβテスト版が配信されています。そしてβテスト版の配信以降、プレイしてくださったバッカーの方から、「ボイスがほしい!」「各キャラクターはどんな声をしているの?」といったコメントを頂くようになりました。

そんな声が届くようになったことを、開発チームのメンバーも嬉しく思っています。(βテスト版のステージの中で、物語が展開しているのを見たことも手伝っているのかもしれませんね。)

さて、皆さんに新たな情報を公開する前に、現在お伝えしている情報をもう少しクリアーにさせてください。

Mighty No. 9のボイスについて

まず始めに、Mighty No. 9のボイスに関して最初に情報をお伝えした際、上手くお伝えすることができず、皆さんに混乱を招いてしまったことをお詫び申し上げます。アニメの発表と重なってしまい情報が分散してしまったこともあり、もっと良いアナウンスの方法を考えるべきだったかもしれません。 

一部のバッカーの方は自分たちで情報を見つけたり、整理したりしてくれていましたが、多くの人は良く状況をよく理解できないままであったように思います。中には、「キックスターターで募った資金をもうすべて使い果たしてしまったのでは?」なんて思われた方もいたようです。(もちろんそんな事はありません!) 

言ってしまえば、重要な情報をしっかりと皆さんにお届けできていませんでした。本当にご迷惑をおかけしました。ですので、我々にもう一度チャンスをください!! 

『キックスターターに間に合わなかった方も、Mighty No. 9プロジェクトに参加できます!』 

シンプルに、こう説明するべきでした。私たちは、キックスターターでのキャンペーン中に情報を知らなかった人たちにも、Mighty No. 9プロジェクトに参加できるチャンスを提供したいと考えたのです。もちろん一部の限定リワードはもうご提供できませんし、各種リワードの価格も少しだけ上がっていますが、これは他のキックスタータープロジェクトでも行われている一般的な方法であることをご理解ください。 

また、他のキックスタータープロジェクトと異なる点もあります。私たちは、そこで集まった資金の使い道をきちんと発表する事にしています。(これを発表しないプロジェクトもあります。)遅れてプロジェクトに参加した方のご支援も、しっかりとプロジェクトの追加コンテンツなどを制作するために使わせて頂きたいと考えています。 

すでにバッカーとなっている方にも、そうでない方にも、この追加コンテンツは嬉しいものになると思います。もしまだバッカーでない方は、今からでも遅くありません。私たちのプロジェクトに参加して頂ければ幸いです!それによって、すでにバッカーである皆さんも、追加でコンテンツを入手できる可能性があります!(もちろん無料で入手できます!) 

ボイス追加に2000万円? 

私たちが考えている最初の追加コンテンツは、ゲームのフルボイス化です。 

元々は英語ボイス、日本語ボイスと1000万円ずつのゴールで分けていましたが、「自分のほしい言語をサポートさせてほしい!」というたくさんの声を頂いたため、この2つをまとめる事にしました。 

ですが、ここで大事な情報がひとつ抜けていました。「ボイス収録になぜこれだけのお金がかかるのか?」ということです。これについて、お答えさせて頂きます。 以下の表をご覧ください。ボイス収録にかかる金額の見積りです。 

良い声優の方をキャスティングしたり、英語ボイスでは海外で収録を行うため、実は1000万円を若干オーバーしているのです。私たちのプロジェクトを応援したいという他の会社からご協力頂ける場合もありますが……その上で、もし!ゴールまで後少しで到達できるとなった場合は、私たちは自腹を切ってでも、みなさんが望むものを作る覚悟でいます。 

そもそもこのゲームにボイスは必要なの?

そう思われる方もいらっしゃるかもしれません。Mighty No. 9というゲームで、ボイスの持つ役割についても説明不足であったように思います。 

ここでひとつ、ステキなお知らせとして……ご存知の通り、Mighty No. 9は現在βテスト版を配信しており、実際にプレイして頂いた方や、そうしたプレイ動画をオンライン上でご覧頂いた方ならすでに把握されていると思うのですが、今作では、ゲームが進行している状態でリアルタイムにキャラクターたちが通信や会話を展開していきます。これはよって、臨場感のあるゲームプレイを楽しめるようになっています! 

ただし、今作はゲームスピードが速く、進行している状態でこれらのセリフをきちんと読むのが難しいという一面もあります。キャラクターたちにはそれぞれユニークな性格があり、ストーリー上での立ち位置もあります。 

これらを最大限に活かすためにはボイスを入れることがもっとも適切な手段であり、それによってMighty No. 9というゲームはより良い作品になると考えています。 

そのため、私たちはこのゲームにボイスは必要だと考えています。 

ですが残念ながら、現状のファウンディング状況では、それを実現するための資金は集まっていません。(もちろん、ご支援頂いている皆さんには感謝の気持ちでいっぱいです!) 

 しかし!! 

難航している追加ファウンディングに一筋の光明が……!! 

皆さんも知っての通り、数日前までリワードをアップグレードできるアンケートにご協力して頂きました。嬉しいことに、そこでかなり多くのバッカーの方がリワードをアップグレードしてくださったのですが……そのアップグレード分の資金を、追加ファウンディングに回す事にしました!(これは稲船さんからの提案です!) 

 「このアップグレード分のお金もMighty No. 9に対する支援であり、それをゲームに活かすのは当然のこと!」現在のアップグレードでは、計算すると900万円もの金額が集まっており、追加ファウンディングで集まった分を合わせると、なんと1000万円に到達するのです!!

「え、でもボイスを入れるためには2000万円必要で、1000万円じゃ足りないのでは?」と思われる方もいらっしゃいますよね。それについてはその通りです。 

日本語か、英語か? 

それでは、その1000万円をどう使うのか?そのまま2000万円のゴールを目標として資金を募り続けるという手段もありますが、それでは全体のスケジュールに遅れが生じてしまいます。ではどうするのか……元の1000万円のゴールに戻し、実装するボイスの言語を投票で皆さんに決めて頂くのです! 

正直に言いますと、このゴールを設定する前はてっきり、皆さん英語ボイスを望まれるものだと思っていました。なぜなら、バッカーの過半数は北米に集まっているからです。ですが、開発チームに寄せられた問い合わせの多くは「日本語ボイスのサポートをしたい!」というものでした。こうなっては、私たちだけで決めることはできません。みなさんのご意見を、私たちに聞かせてください! 

皆さん、今のうちに日本語ボイスか英語ボイス、どちらを実装してほしいのか考えておいてくださいね!アンケートは全てのバッカーさん達に10月9日までに送られます! アンケートの期限は10月12日までとなります。そして10月14日に結果発表を行います!

最後に: 

このアップデートで、少しでも皆さんの疑問にお答えできたら幸いです。私たちの考えや、これまでの行動の意図など、すべて皆さんに共有させて頂きました。以前のアップデートでは情報不足で皆さんに混乱を与えてしまった事を、改めてお詫び申し上げます。  

そして、そんな中でも自分たちで情報を探してくれたり、周囲の方々に説明をしてくれた方々、私たちを見捨てずに支え続けてくれたバッカーの皆さん、ありがとうございます。皆さんにはどれだけ感謝してもし切れないほどの気持ちで胸がいっぱいです。本当にありがとうございます! 

( ̄^ ̄)ゞ 

-Mighty No. 9チーム 

P.S.今回はいろいろな意味で私たちにとって良い経験になり、たくさんの事を学べたと思います。今後はこの経験を活かして、後に続く追加コンテンツのゴールの発表をしていきたいと思います!お楽しみに!! 

キックスターターでのキャンペーン終了後に頂いた全てのプレッジは、追加コンテンツの制作にあてられます。また、現在私たちのプロジェクトをサポート頂いている方々は、それらの追加コンテンツを全て無料で手に入れる事ができます。現在の追加ファウンディングの到達金額は1100万円となり、結果として1000万円のボイス(日本語、もしくは英語をバッカーの皆さんの投票により決定します。)のゴールに到達しています。その他の追加コンテンツの発表は、近日に予定しています!

Comments

ユーザー Mighty No. 9028 の写真

It was hard to decide, but I

It was hard to decide, but I went with the English voices.

Because of how many Japanese games have received terrible dubs when ported to the west (youtu.be/3IPIPLM8ELY), many gamers have surely been affected in the way how they view Japanese voice acting vs. English voice acting.

I believe the difference in quality is just a result of the difference in budget for the dub and the original.

When asked which language you prefer for voice acting (JP or EN),  I say the one that is done better regardless of the language. It they are near equal in quality, then English, because I can actually understand more of it than just some words and sentences.

@Granganch; Even if you can't understand the language, it helps you notice that something is being said, directing your eyes to the subtitles, and the tone of the voice goes beyond the language barrier. In other words, it is better than nothing.
(helps in learning the language as well if you care about that)
ユーザー Mighty No. 28336 EGJ の写真

Can't Decide

I really can't decide, i'd like to have both set of voices in the game, as "scary" as english voices sounds i have great experiences with english voice sets in games like Persona or Tales of Vesperia or Kid Icarus; Uprissing.

I agree with Grangach, stop to read while shooting/ jumping (and diyng XD) would make the action... slower.

Cya around ~
ユーザー Mighty No. 54256 Josh の写真

English Please!!!!

Japanese Voices would still require me to stop in place and read the text, which was my biggest annoyance with dialoge in the beta!  D:
Plus i think it would appeal far greater to the audience that will see the game after it's release and want to check it out.
 
ユーザー Mighty No. 5734 Grangach の写真

English, please

If you put japanese voices in there I'm just going to turn them off. It completely ruins the point of having voice acting if I can't understand what's being said. Being able to run and gun while listening to the dialogue instead of having to read the text would be really great, putting japanese in just because people fetishise it is pointless.

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