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  KIMOKIMO CUP Robot Design Contest!!R最後のアップデートになりました!!   リードキャラクターデザイナーのKIMOKIMOです。 ついにこの日が来てしまいました!! 1年間も結果発表を待っていただき本当にありがとうございます!!   今回は、稲船さんにアドバイスされたデザインではなく、僕が描きやすそうなロボットデザインです。 前回と同じで、今回も5体仕上げてみました!! では早速、発表いたします‼   ・Mighty No…
どうも、リードキャラクターデザイナーのKIMOKIMOです。 8回目は、すでに結果発表をしていますので 7回目ですがいよいよこれが最後の発表になります!!       今回は、私たちの住む日本もあるエリアなのでとても楽しみです。 野生動物も多いエリアなので、動物モチーフのロボットも多いですね。 Mighty No. 9では、動物型のロボットは選ばれにくいですが今回どうでしょうか?       稲船さんが一枚一枚時間をかけ…
  どうも、リードキャラクターデザイナーのKIMOKIMOです。 前回の結果発表はどうでしたか?   今回も、Robot Design Contest パート6の発表をしたいと思います!!     ロボットコンテストは、みんなで楽しくデザインをして MightyNo.9の世界を広げる目的で始まりました。 しかし稲船さんの中ではすでに新しい挑戦が始まっているようです。 「どこまで、Mighty No.9のロボットらしさを広げられるのか?」   パート5では…
9月1日、またまた3回目のMighty Monthがやってきました。   今回は特にイベント企画は用意していないのですが、 大変お待たせしている去年のロボットコンテストの結果発表をしていきたいと思います‼ これを読んだら、またデザインして今すぐ応募したくなるかもしれませんね‼ どうも、リードキャラクターデザイナーのKIMOKIMOです。 KIMOKIMO CUP パート8の結果発表はいかがでしたでしょうか? 選ばれなくて、ガッカリして…
バッカーのみなさん、 大変長らくお待たせしてしまいましたが、 今日はMighty No. 9のMAC版とLINUX版に関する情報があります。 MAC/LINUX版の移植および最終テストが終わりましたのでスチーム上でリリースされました! DRMフリー版もテスト作業が終わり次第ハンブルバンドルのサーバーにアップロードしますので そこからダウンロードすることができます。 Mighty No. 9チーム
バッカーのみなさん、 日本のバッカーのみなさんには直接関係しないことですが、本日24日をもってMighty No. 9は全世界で発売されたことになりました。 遅れていたXbox360も発売され、Xbox360を選んだバッカーのコードはもうすぐHumble Bundleのシステムから発行されます。 今週火曜日のリリースから2日が経ちますが、コードが届いていない、間違ったコードが来ているなどの問い合わせをいただいております。 HBのサポートチ…
お知らせ
バッカーの皆さん、 皆さんに配布させて頂きましたコードに関して、一部問題が発生していましたので、このアップデートで詳細をお知らせ致します。 一部の方に配布したコードで、スチーム版の「朱の破壊者」DLCキーの内容が、「レトロヒーロー」DLCのキーになっていた症状がありました。Humble Bundleのサポートチームにより、スチーム版の配信開始までにこの問題は修正されています。 まだ気付いていない方もいらっしゃると思い…
お知らせ
バッカーの皆さん、 ついに、ついに、この日がきました。 もうすぐハンブルバンドル社からゲームのコードに関するメールが発送されます! 本日は北米とアジアのリリースになりますので、ストアーに並べば『Mighty No. 9』を遊ぶ事ができます! *一部のコンソールではストアーに並ぶタイミングとコードが使用可能になるタイミングにすこしの時間差があります。 もしすぐにコードが入力できなくても、すこし待って再度トライしてみ…

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