新たなキャラクターRAY、そしてマイティ・ハロウィン!

バッカーのみなさん、トリック オア トリート!

 

え、「両方欲しい」ですか?そのお望み叶えましょう!今回は2つの大きなニュースをお届けします。まずは「追加される可能性のあるコンテンツ」としてチラッとお見せしたキャラクターについて、そしてゴールの詳細をお伝え致します。

 

「追加される可能性のあるコンテンツ(DLC)」とは?

 

が、その前に……私たちが「追加される可能性のあるコンテンツ(DLC)」と呼んでいるものは一体何なのか、そう気になっている方もいるかと思います。これは簡単に説明しますと、あくまでも今後追加される「かもしれない」コンテンツのことです。また、Mighty No. 9本編の発売と同時にではなく、発売後に配信されるコンテンツとなる予定です。そのため、DLCと補足しています。

 

100%追加されることが決まっているものであれば「追加コンテンツ」となりますが、これはまだ追加が決まったコンテンツではないため、「可能性がある」とお伝えしています。(実際に行うことが確定している、英語でのフルボイス化は「追加コンテンツ」となります)皆さんのサポートによって資金を募ることができれば、全てのバッカーの皆さんに無料で配信される事になります。(英語のフルボイスはゲーム発売時に入る予定ですが、こちらは発売後にダウンロードして頂く事になります。)

 

その上、現在開発チームは全力でMighty No. 9本編を制作していますので、この「追加される可能性のあるコンテンツ」に取りかかるのは、それ以降……現在の予定では、単純計算で年内に資金を募ることができれば、2015年の夏ごろには完成する見込みです。

 

さて、ここからは魅力的な、コンテンツの内容についてご説明させて頂きます!今回のコンテンツで追加されるかもしれないもの、それは……ステージ+ボス:ベックのライバルキャラのRAYです!

 

 

私たちのキャンペーンを初期から見てくれている方はすでにご存知と思いますが、毎回新しいキャラクターが発表されるたびに、私達はそのキャラクターが出来上がる過程をアップデートして皆さんと共有してきました。今回も例外ではありません、それでは今枝さん、KIMOKIMOさん、お願い致します!

 

フェーズ1:ゼロからヒーローを考える

 

KIMOKIMO:僕の仕事はMighty Numbersのデザインがメインでしたので、その仕事が落ち着いた後、DLCで追加されるキャラクターなどのアイデアを膨ませる事にしました。 その中で、「稲船さんがベックのライバルキャラを作りたがっている」という噂を耳にして、「ベックのライバルとなるキャラはどんなのだろう?」と考えていく様になりました。その方針が固まれば、デザインも断然やりやすくなります。

 

普通なら主人公とほぼ同じデザインのライバルを思いつくところですが、今回は全く逆の……兄弟がおらず孤独で、本来必要なはずのコアもない、胸にぽっかりと穴の開いたロボットを考えました。
 

 

レイは今このキャラクターに与えられているニックネームです。日本語で「れい」だと、どういう意味になるでしょう……?

 

フェーズ2:稲船さんのアイデア

 

今枝:その後、稲船さんから直接お話を聞くことができました。こちらが用意したアイデアを見せる前に、まずは稲船さんがスケッチとともに自らのアイデアを語ってくれました。

 

 

ここでは稲船さんから、ミステリアスなキャラクターを作りたい、いきなりすべてのデザインを見せるのではなく、まずはカッコイイシルエットを見せるところから始めたい、というリクエストを頂きました。

 

KIMOKIMO:このとき、先ほどの僕が描いたスケッチを見せながら、胸に穴が空いているというのはどうかと提案すると、それをきっかけに稲船さんの中で様々なアイデアが溢れ出してきたようでした。

 

稲船:「胸に穴が空いているよりは、何もしないと身体が崩れていっちゃう不完全なロボットっていうのはどう?」「そのせいで、ベックと同じように吸収能力を持っているんだけど、他のロボットを吸収し続けないと生きていけない、というのは格好いいね!」

 

今枝:などなど……一気にキャラクター性が固まっていきました。

 

フェーズ3:膨らんでいくアイデア

 

KIMOKIMO:「吸収し続けなければ生きていけない」というのは、すごく格好よくて、それ以上に哀しい存在です。ベックとは本当に対照的なロボットになりそうで、とてもライバルらしい存在になってきたと思います。

 

このようにやりたいことがハッキリしてきたので、これらの設定を元に、僕と稲船さんとでもう一度デザインをしよう、ということになりました。
 

 

ここからは、他のロボットを糧に生きるヴァンパイアっぽいイメージが膨らんでいたので、悪魔(コウモリ?)のように見えるようなデザインを意識し始めていますね。半分顔が崩れていたり、身体の崩れた部分を隠していたり、尻尾があったり、包帯をしていたり……。

 

フェーズ4: RAYの最終デザイン

 

今枝:ただ、ここまでいくとライバルというよりはボスという感じが強くなってしまいますね。

 

 

KIMOKIMO:いろいろと稲船さんに見て頂いた結果、最終デザインのマントを身に付けた姿が一番良いとのことでした。身体が崩れてきていることを分かりやすくするために右側の角やマントがXelに分解していっている表現を加えたり、頭部も電子回路が見えるようにして不完全な印象を強調したり、かなり細部までこだわってデザインしています!

 

 

KIMOKIMOアイデア以外にも、レイの存在があまりに僕好みだったので、気づけば落書きをしています。デザインが完全に決まっていないのをいいことに、描く度に少しずつデザインが変わっていっており……実際ゲームに出るとなったら、もっと変わっているかもしれませんね。

 

予算について

 

以上がRAYのデザインに関するお話でした!

ファウンディングが上手くいけば、皆さんはこの格好いいキャラクターと、新しいステージでバトルする事ができます!

 

さて、気になる予算ですが……約1900万円になります。高く感じられるかもしれませんが、これにはしっかりとした理由があります。DLCとなると、各プラットフォームにロイヤリティーを支払わなければなりません。バグチェックやデバッグの費用も掛かりますので、最低でも1900万円ほどになってしまいます。

 

この数字の根拠を示すため、以下の表をご覧ください。これはあくまでも開発に必要な最低限の予算となります。

※為替の問題で10%前後数値が動く事がありますので、表示されている数字はそれらも考慮して計算しています。
 

 

最後に、みなさんに感謝を

今年中に1900万円の資金を募ることができれば、全てのバッカーの皆さんにこのコンテンツをDLCとしてプレゼントします!配信は、2015年夏ごろを予定しています。

 

ここからは、バッカーの皆さんにかかっています。このキャラクターが日の目を見るのか、それとも……ですが、いずれの結果になったとしても、私達は常にバッカーの皆さんのご支援に感謝しています!!

そして新しいアップデートが上がり次第、皆さんにお知らせさせて頂きます。

 

マイティ・ハロウィン!

 


 

9 Halloween flavors of Beck by Mighty No. 51906 Enlus

 

謎でいっぱいのRAYのおかげで、もうちょっと不気味な物を見たい気分になったでしょうか?でしたら公式フォーラム上のハロウィンイベントで応募頂きました、バッカーのみなさんのこわ〜い創作物をご覧ください!

 

さぁみなさん、部屋の明かりを落として恐怖で震え上がる準備をしましょう……

 

Princess of the pumpkin patch by Mighty No. 28283 Colonel Clefairy

 

A spooky story by Mighty No. 51530 Alex Baluh

 

A Mighty No. 3 Jack O Lantern by Mighty No. 10556 Ryudou

 

Demon Beck by Mighty No. 48461 megakazi

 

Call’s bow and Beck’s emblem cookies by Mighty No. 7447 Pontata
 

Hardcore Beckers will love this Stretch Goat Jack O’Lantern by Mighty No. 38964 Mnemosyne

 

Mighty Halloween by Mighty No. 9141 Takobot

 

Cute Demon Beck by Mighty No. 47318 Tron Bonne

 

Mighty No. 3 Electrode Mochi by Mighty No. 878 JewelMaiden ✰ 宝石娘 ✰

 

そして最後に、インティ・クリエイツのアートディレクターである夏目裕司さんから、ハロウィンイベントに参加したみなさんのために、素敵なイラストをプレゼントして頂きました!

 

 

夏目さん、いつもありがとうございます!

 

ハロウィンをテーマとしたアップデートはいかがでしたか?RAYの発表やバッカーのファンアートへの感想、そして自分のハロウィンの予定なども、以下のコメントや公式フォーラムツイッターフェイスブックで教えて下さい!

 

ハロウィンを楽しんでくださいね!それではまた今度!(`_´)ゞ

- ディナ(Mighty No. 1046)、今枝浩司(Mighty No. 610)、KIMOKIMO(Mighty No. 299)、そしてMighty No. 9チーム

Comments

ユーザー Mighty No. 39442 Ray の写真

Coincidence!!!

So, I'm reading through this 77th update, and, having already seen many paralells between Mighty No. 9 and a game concept I came up with two years ago, I noticed, to my great surprise, that the name for the potential rival character is currently "Ray"!  Since "Ray" is the name of my protagonist in my game concept, I'm rather excited about this potential DLC.  Plus, I can't help but wonder if, when I finally have a team put together for my project, there will be any possibilities of a tie-in with Mighty No. 9.  Just a thought that I wanted to share and maybe even have Mr. Inafune see.  I can dream. Smile
ユーザー Mighty No. 18208 Tora の写真

An evil prototype robot with

An evil prototype robot with a broken horn? Sounds a lot like Dio from the Casshern series. Also that cape screams "TETSUOOOO!!!"
ユーザー Mighty No. 41051 time2henshin の写真

if every becker (all 67,226

if every becker (all 67,226 of us by kickstarter counted) donated just $5 more dollers, JUST FIVE!!! we would have enough for BOTH Ray and Japanese voice acting!
ユーザー Mighty No. 27461 sdzero の写真

$198,000 dollars?

$198,000 dollars?
There will be plenty of content to play in the final product with the additional stretch goals that we've broken. You'll get more money from retail sales after the game releases to fund the additional DLC. Possibly even save some of those ideas for a "potential" sequel. Putting your hand out for more people's hard earned money doesn't look good considering the team hasn't fufilled their initial goals as of yet.

Since any potiential DLC will not be worked on until the game releases, just save the plans and ideas for now. First priority is getting the game in our hands the best it can be.
ユーザー Mighty No. 10875 の写真

More funds??

I want to help and see and fight Ray hell maybe even choose him...but $190 thousand for just  new boss and stage?....I can help but feel....this is a bit too much...
ユーザー Mighty No. 24789 NGamerS の写真

Come on, with our help they

Come on, with our help they got nearly half a million dollars! With enough publicity this goal is easy! Besides they exlapined why it's so much.
ユーザー Mighty No. 16902 の写真

WOW!

Holy gosh!!! I didn't knew Comcept aquired the rights to the Getter Robo franchise! Can you get some Robotech in there as well?!
ユーザー Mighty No. 24789 NGamerS の写真

Ray means bow or to bow in

Ray means bow or to bow in japanease (Thank you Kendo practises!) does that mean Ray has an aspect of honor to him? Maybe his stage can have tombstones for his victims! Creepy...
ユーザー Mighty No. 39796 SonicX796 の写真

Interesting

Mighty No. 0 looks wicked so far, so I'm guess the right arm is the saber and absorbs their Xels and the left is the claws that rips and tear the Xel out. Let's see what he can do. P.S. Beck's Halloween forms looks pretty awesome as well.