共同パブリシングについて


Q:パブリッシャーがつくことによって、Mighty No. 9プロジェクトは何が変わりますか?

A:今回、パブリッシャーがついた事により、以前にはできなかった沢山の追加コンテンツとサービスを提供することが可能になります。
詳細は以下の通りです。


  ● 新規のステージ、ボス戦、プレイアブルキャラクターが入った追加コンテンツ、Ray DLC(仮称)が作成されます。

  ● 日本語・フランス語音声が実装されます(英語ボイスは実装済みです)。さらに、字幕としてスペイン語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、ポーランド語が追加されます。

  ● 対応現世代コンソール(Xbox One, PlayStation®4, Wii U, PC, Linux and Mac)のパッケージ版が発売されます。また、上記以外の別の追加要素も検討中です。



Q:このアナウンスによって、Kickstarter/PayPal/Humble Bundle/Makuakeで支援した人間にどのような影響がありますか?

A:良いお知らせとしては、Kickstarter / PayPal / Humble Bundle / Makuake などで支援していただいた方にはもれなく、Ray DLC(仮称)を含む全てのインゲームコンテンツを、無料でさしあげます。残念なお知らせとしては、ゲームのリリース日が9月18日に延期されます。



Q:なぜリリース日を9月まで延期する必要があるのですか?

A:発売日を9月に延期することで、追加コンテンツ制作のための十分な時間を確保できるだけでなく、それらを含めた全要素をより良く調整することに時間をあてることができます。皆さんがこのゲームをどれだけ待ち望んでくださっているかは十分に理解していますが、この追加の時間を使って私たちは更なるゲームの品質向上を目指し、完璧な形で皆さんにこの作品をお送りしたいと考えております。



Qバッカー限定のリワードグッズはいつごろ発送する予定ですか?

 

Aバッカー限定のリワードグッズは全て、発売日に合わせたタイミングでバッカーの皆さんのお手元に届けられるよう、発送日を調整する予定です。



 

Qまだゲーム機を選択したりグッズの発送先を変更したりできますか?
 

Aまだできます!発売日が近くなってきた時に、ゲーム機を選択するためのアンケートを一斉送信させていただきますので、それにお答え下さい。

 

発送先の更新には、2つの変更方法があります。

 

1、個人メールアドレス宛に「Confirmation for Order KICKMIGHTYNO9-#XXXXXX」という件名のメールが届いているはずです(XXXXXXにある番号はバッカーによって異なります)。このメール本体にあるリンクをクリックすると住所更新フォームに移動します。

 

2、グッズを発送する前に住所最終確認アンケートを送ります。


 

Qキックスターターのリワードをアップグレードで製品版にする事はできますか?

A
製品版はDeep Silver社が製造、販売を行う物で、キックスターターでの現物リワード(USB版、ディスク版)とは別の物となっています。 そのため、アップグレードでリワードを製品版にする事はできません。


 

Qこれまではパッケージ版が存在しなかったため、USBやディスク等の追加物を手に入れるように〇〇ドルを支払いました。だからパッケージ版をもらえるようにリワード選択を変更・更新させて下さい!
 

Aディープ・シルバー社のパッケージ版を気に入って頂いて本当にありがとうございます。この製品はキックスターター限定のグッズとは全く別なものとして作成されます。現在はキックスターター側でのグッズ作成をFangamer社に、ゲーム配信をHumble Bundleに任せていますが、パブリッシャー側でのグッズ作成と配信の両方をディープ・シルバー社にお任せしています。申し訳ありませんが、これらは全く別のシステムであるため、上記のご依頼を受けることはできません。キックスターターの支援額を更新する事でパッケージ版に変更する事はできませんので、ご了承下さい。



Q:このパートナーシップはMighty No. 9フランチャイズにどういう影響を与えますか?

Aまず最も重要な事として、comceptはMighty No. 9のIP(このゲームだけでなくその続編やスピンオフタイトルなど)に対して全ての権利を保持しつづけます。Deep Silver社とのパートナーシップは、私たちのプロジェクトにより多くのコンテンツを追加するためのリソースを提供してくれました。そして、開発チームがゲームの制作に集中することができるように、広報とマーケティングを助けてくれます。私たちのゲームクリエーターとしての理想を理解し、プロジェクトを最高の物にするための情熱を共有できる、そんなパートナーと出会えたことに私たちは大きな幸運を感じています!



Q:なぜ今までパブリッシャーと提携する可能性について発表していなかったのですか?

A:私たちは、最初の段階からパブリッシャーと提携する可能性をKickstarterページのFAQ項目や関連記事、ゲームイベントなどで言及してきました。私たちにとってプロジェクトを正しく進めることだけでなく、Kickstarter上でのファンの皆さんとの関係、リワードやコミュニティ面もとても大切なことです、Deep Silver社はその助けをしてくれるだけでなく、上記を含めたそれ以上のオファーをしてくれるパートナーだったのです。



Q:店頭で販売されるのはKickstarterのバッカー用のディスク版と同じ物でしょうか?

A:Fangamerのアンケートを通じて追加購入できたディスク版は店頭で販売されるものとは別で、Kickstarterのバッカーの皆さんのための特別な仕様になっています。


Q:つまり要約すると、Ray DLCを無料で入手できる条件はなんですか?

  ●  Kickstarterおよび他のクラウドファンディングでご支援下さった方(パッケージ版、デジタル版双方):YES

  ●  バッカーではないが、パッケージ版を購入された方:YES

  ●  バッカーではなく、デジタル版(パッケージ版より安価です)を購入された方:NO(ですが、追加コンテンツとしていつでも購入できます!)


Q:なぜ携帯機版は9月18日以降の発売になるのでしょうか?

A:3DSとPSVita、携帯機版への移植は私たちの予想以上に容易ではなく、実質的にほぼ最初から作り直さなくてはならない状況だと判明しました。当初の想定に比べ作業量がかなり大きくなってしまい、大変申し訳無いのですが携帯機版は他の機種よりも遅い発売とさせていただきます。



Q:他にも聞きたいことがあります!

A:上記以外の質問に関しては、こちらのアドレスまでメールを送ってください。