Mighty No. 9の発売日について
『Mighty No. 9』(以下M9)の発売を心待ちにしている皆さん。
この度は大変残念なお知らせをしなければならないことになりました。
Mighty No. 9の2月発売を目指し、ネットワーク周りの修正や移植作業を行ってきましたが、ネットワークに起きている問題は予想以上に根深く、当初発表していた2月9日の発売を再度延期せざるを得ない事になりました。もっと早くにこのご報告をしたかったのですが、私たちも2月発売を最後まで諦める事はできず、ギリギリまで作業を続けていました。しかし力及ばず延期を避けられない状況に至り、今これを報告することとなりました。
以前にも少しお伝えしましたが、原因は、オンラインプレイのマッチメイキングに関する技術的な問題にあります。この対処に時間を要した理由は、大きく二つあり、一つは対応機種が多くハードごとに解決方法が異なること、もう一つは、現在更新が終了しているゲームエンジンの調整を自分たちで行う必要があったことにあります。これらは私たち開発チームの目算の甘さと力不足としか言い様がありません。Mighty No. 9を楽しみにしていた皆さんを半年以上も待たせてしまって、本当に申し訳ございません。私自身を始め、開発チーム一同深くお詫び申し上げます。
年末から年明けまで、開発チームはほぼ休みなしで作業を行っており、問題の修正の目処も見えてきています。具体的な発売日を今すぐ確定する事はできませんが、まもなく判明する見込みです。そして次にお知らせする発売日は確定されたものとなり、そこから遅れる事はありません。一つ言える事があるとすれば、現状から見ても2016年春の発売に変わりはないと思います。
3度にわたり、皆さんを失望させた私たちには言い訳する余地もなく、ただただ皆さんに深くお詫びさせて頂く事しかできません。当初予定していた発売日から大幅にずれてしまいましたが、Mighty No. 9の完成はもうすぐそこまで来ています。皆さんと一緒に作り上げてきたこの作品を1日でも早くお届けできるよう、私たちは全力を尽くします。どうかあと少し、最後まで応援してください。
稲船敬二
この度は大変残念なお知らせをしなければならないことになりました。
Mighty No. 9の2月発売を目指し、ネットワーク周りの修正や移植作業を行ってきましたが、ネットワークに起きている問題は予想以上に根深く、当初発表していた2月9日の発売を再度延期せざるを得ない事になりました。もっと早くにこのご報告をしたかったのですが、私たちも2月発売を最後まで諦める事はできず、ギリギリまで作業を続けていました。しかし力及ばず延期を避けられない状況に至り、今これを報告することとなりました。
以前にも少しお伝えしましたが、原因は、オンラインプレイのマッチメイキングに関する技術的な問題にあります。この対処に時間を要した理由は、大きく二つあり、一つは対応機種が多くハードごとに解決方法が異なること、もう一つは、現在更新が終了しているゲームエンジンの調整を自分たちで行う必要があったことにあります。これらは私たち開発チームの目算の甘さと力不足としか言い様がありません。Mighty No. 9を楽しみにしていた皆さんを半年以上も待たせてしまって、本当に申し訳ございません。私自身を始め、開発チーム一同深くお詫び申し上げます。
年末から年明けまで、開発チームはほぼ休みなしで作業を行っており、問題の修正の目処も見えてきています。具体的な発売日を今すぐ確定する事はできませんが、まもなく判明する見込みです。そして次にお知らせする発売日は確定されたものとなり、そこから遅れる事はありません。一つ言える事があるとすれば、現状から見ても2016年春の発売に変わりはないと思います。
3度にわたり、皆さんを失望させた私たちには言い訳する余地もなく、ただただ皆さんに深くお詫びさせて頂く事しかできません。当初予定していた発売日から大幅にずれてしまいましたが、Mighty No. 9の完成はもうすぐそこまで来ています。皆さんと一緒に作り上げてきたこの作品を1日でも早くお届けできるよう、私たちは全力を尽くします。どうかあと少し、最後まで応援してください。
稲船敬二
Comments
Hrmmm
パーマリンク Mighty No. 50008 Ghost_Train 2016/04/28 08:57.
Hope everything is alright.
The rumor of Capcom sueing them could be true. (hope not)
Legal stuff is weird. Sometimes they make you stay silent don't they?
Of course we're all looking forward to an update and game release.
Till we have actual info lets go play outside. Enjoy the fresh air for a while.
We'll know something soon enough.
PS5 and XBTWO Out before game is released
パーマリンク Mighty No. 62158 Ezekiel 571 2016/04/28 03:54.
At this point its actually a possibility. I'll guess we'll see in DECEMBER??!!
Alienating customers is probably not the best way to start a new company...
Beta
パーマリンク Mighty No. 14254 Alpha17x 2016/04/28 00:11.
Even after reading this relatively old post I still don't get what the issue is; It's not that complicated of a game, (I'm speaking for a position of experience) is the team all new people who are learning on the job?
Any update would be much appreciated!
パーマリンク Mighty No. 14996 CptChaosNL 2016/04/27 06:05.
Tomorrow it's four months
パーマリンク Mighty No. 36171 Stavo 2016/04/22 04:45.
Four months have the devs used to fix the multiplayer bugs that stop them from putting multiplayer as a tag on some storefronts.
Let the game be forever delayed for a secondary feature.
As spring is steadily turning
パーマリンク Mighty No. 69838 Kit 2016/04/20 10:39.
Da Faq
パーマリンク Mighty No. 28605 Val 2016/04/20 08:43.
Can we get some type of
パーマリンク Mighty No. 49079 chill 2016/04/19 03:49.
Either that or their doing a
パーマリンク Mighty No. 29289 giga 2016/04/19 12:21.
can we change platforms?
パーマリンク Mighty No. 35405 RyanNotorious 2016/04/16 22:32.
Theory
パーマリンク Mighty No. 53901 GX 2016/04/15 23:44.
This is just my theory, from day one, and it is stronger in my mind day after day...
Capcom is sueing them, and they are keeping it in secrecy.
There, I said it!
its just rather depressing
パーマリンク Mighty No. 66941 J66 2016/04/08 00:04.
slowbro
パーマリンク Mighty No. 25462 Drascoll99 2016/04/09 16:39.
Update please
パーマリンク Mighty No. 14917 2016/04/04 13:57.
I'm not upset I just want an
パーマリンク Mighty No. 29289 giga 2016/04/04 06:36.
I have expected this...
パーマリンク Mighty No. 42861 Polar 2016/03/19 16:27.
Two months and a half
パーマリンク Mighty No. 36171 Stavo 2016/03/16 05:19.
No wander Red ash failed.
Update us on the status of MN9!!!
Just release single player and patch multiplayer already
パーマリンク Mighty No. 18250 greiton 2016/03/14 03:13.
Update
パーマリンク Mighty No. 35383 2016/03/11 11:19.
I don't really mind the waiting time, I would rather have polished game from the start without patches.
Alright... It's Been Another Month
パーマリンク Mighty No. 28605 Val 2016/03/10 12:05.
It's been over a month...
パーマリンク Mighty No. 36171 Stavo 2016/03/02 05:50.
RIDICULOUS! It's a side-novelty. Patch it later.
パーマリンク Mighty No. 39431 Void Eyes 2016/03/01 02:06.
Online is an EXTREMELY MINOR SIDE NOVELTY. Bugs in novelty side-modes can be patched later, while releasing the main attraction. (The campaign.)
Platitudes don't apply. (Irrelevant BS like "a bad game is bad forever") THE ACTUAL GAME IS ALREADY FULLY DONE. They are not "polishing" the main game! They're just tinkering with side-gimmicks that can be bugfixed in a patch. (Little online bonus modes for a few extra novelty moments.)
Even after backers funded it $4m, you still sold it to a company that's delaying for greedy nonsense. (They apparently want the side-modes "day one" so they can price-gouge for "multiplayer". Apparently, multiplayer has to be there "at launch" to classify as such.)
Alright, so online mode has to be there at launch, to classify the game as multiplayer? Fine, leave it in buggy, and patch it later. It's just a side-novelty. I doubt it's a high priority for many backers at all. Those who are interested can still benefit by playing the campaign while they wait.
It would have been nice to get a choice/survey on THIS actual important decision. I suspect many people only backed "multiplayer" goals to reach higher ones, or support the game. I had moderate interest in this side-feature, but a timely release is FAR more exciting. I suspect most backers feel the same. I would have begrudgingly tolerated a month for it, but no more. This has gotten extremely old, all for a novelty side-feature. The joke's no longer funny.
Amateur indie devs make more complex, visually detailed and lengthy games in a fraction of the time. This had a team of pros, over $2.4m free startup funding (even after rewards), and access to extra funds by Inafune and his connections. There was no reason for this massively funded, tiny, short 2.5D game to take years to develop.
The core campaign has apparently been polished and ready to go for AGES now. Release it.
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