「ボスキャラ公開!」(MIGHTY NO. 7)
まずはじめに、バッカーのみなさんにお詫びさせて頂かなければなりません。
今枝: 本来ならば今回が初お披露目となるはずだったMN. 7のデザインですが、
キックスターターキャンペーン中にどこからかデザインが流出してリークされてしまったのです!!
今枝: 本来ならば今回が初お披露目となるはずだったMN. 7のデザインですが、
キックスターターキャンペーン中にどこからかデザインが流出してリークされてしまったのです!!
ステージ1:まずはラフにアイデア出し!
KIMOKIMO:キックスターターキャンペーンの動画でも笑いを誘っていた、
Mighty Numbersの赤いアイツ!!MN. 7です。
赤いキャラクターということで、稲船さんの思い入れもハンパなく、
とてつもないプレッシャーの中でやっと完成できました。
剣のキャラということで、なかなか……
あれ?今枝さん?
なんかデザイン間違ってません??
...
Mighty Numbersの赤いアイツ!!MN. 7です。
赤いキャラクターということで、稲船さんの思い入れもハンパなく、
とてつもないプレッシャーの中でやっと完成できました。
剣のキャラということで、なかなか……
あれ?今枝さん?
なんかデザイン間違ってません??
...
......
今枝:――ウソです!!!
稲船さんの「MN. 7は赤いロボットになる」というコメントから
あるバッカーの方がりんご型のロボットをMN. 7の予想図として描いてくれたのですが、
なかなか味のあるデザインだったのでKIMOKIMOがちゃんと描き直してしまいました。
たまにはこういった試みも面白いと思いませんか?
というわけで、ここからは本当のMN. 7のデザインの流れをお伝えしていきます。
本当のステージ1:まずはラフにアイデア出し!
稲船さんの「MN. 7は赤いロボットになる」というコメントから
あるバッカーの方がりんご型のロボットをMN. 7の予想図として描いてくれたのですが、
なかなか味のあるデザインだったのでKIMOKIMOがちゃんと描き直してしまいました。
たまにはこういった試みも面白いと思いませんか?
というわけで、ここからは本当のMN. 7のデザインの流れをお伝えしていきます。
本当のステージ1:まずはラフにアイデア出し!
今枝:実はMN. 7のデザインは、設定が決まる前に書かれたKIMOKIMOさんのデザインが元になっているんですよね。
KIMOKIMO:この頃はベックのデザインにOKをもらって、嬉しさのあまりに勝手に兄弟機をデザインしたものですね。
カッコいいつもりで描いたんですけど、失笑しかさせられませんでした…
このときはまだ僕がボスのデザインをする事が決まっていなかったのですが、
「赤いヤツがいたら僕にデザインさせてください!!」とお願いするほど思い入れがありました。
ステージ2:ラッキーナンバー7
カッコいいつもりで描いたんですけど、失笑しかさせられませんでした…
このときはまだ僕がボスのデザインをする事が決まっていなかったのですが、
「赤いヤツがいたら僕にデザインさせてください!!」とお願いするほど思い入れがありました。
ステージ2:ラッキーナンバー7
今枝: その後、Mighty Numbersの設定を決めていく中で、
稲船さんのオーダーでとても重要な役割を担うキャラクターとして、
剣を操り、そして赤い、皆さんが期待していたかもしれないMN.7の設定ができあがったのです。
KIMOKIMO:このときはちょうど、Mighty Numbersのシルエットを決める作業をしていて、
「あの赤いヤツを、このカッコいい設定のボスにしてリベンジしよう!!」と企みました。
稲船さんのオーダーでとても重要な役割を担うキャラクターとして、
剣を操り、そして赤い、皆さんが期待していたかもしれないMN.7の設定ができあがったのです。
KIMOKIMO:このときはちょうど、Mighty Numbersのシルエットを決める作業をしていて、
「あの赤いヤツを、このカッコいい設定のボスにしてリベンジしよう!!」と企みました。
剣を使うロボットということで、ギミックとして剣を腕に折りたたんで装備しています。
カッターの刃が首の後ろからも排出されていて帯のように、見える感じに!!
…でも今見ると、襟元のマスクが丸くてちょっと気持ち悪いですね。
キックスターターでお見せした動画で僕の席を稲船さんが見て回るシーンがありますが、
実はあのとき、本当に初めてMN.7のデザインを見せたので、
ダメダメで怒られちゃう映像が残らなくて本当に良かったです。
ステージ3:稲船からのインプット
カッターの刃が首の後ろからも排出されていて帯のように、見える感じに!!
…でも今見ると、襟元のマスクが丸くてちょっと気持ち悪いですね。
キックスターターでお見せした動画で僕の席を稲船さんが見て回るシーンがありますが、
実はあのとき、本当に初めてMN.7のデザインを見せたので、
ダメダメで怒られちゃう映像が残らなくて本当に良かったです。
ステージ3:稲船からのインプット
木本さんのデザインを見て、稲船さんがもっとこうして欲しい!とイラストを描いてくれました。
稲船さんコメント
・襟元のマスクは、もっと分かりやすくとがらせた方が良んじゃない?
・首の後ろの帯は分かりにくいね、マフラーか髪の毛が良い。
・剣は手で持つタイプで、刃は普通のナイフの方が良いね。
・このキャラクターはとにかくシャープな感じを出して、すごくかっこよくしたい!
ステージ4:剣
・襟元のマスクは、もっと分かりやすくとがらせた方が良んじゃない?
・首の後ろの帯は分かりにくいね、マフラーか髪の毛が良い。
・剣は手で持つタイプで、刃は普通のナイフの方が良いね。
・このキャラクターはとにかくシャープな感じを出して、すごくかっこよくしたい!
ステージ4:剣
KIMOKIMO:デザインについてはほぼOKが出ており直す箇所も明確なのですが、
ここから完成まで、なんと2ヶ月もかかってしまいました。
理由は、MN. 7だけが唯一人間のように武器を持っているからです。
他のMighty Numbersは身体の一部が武器になっていたり、
ベックだって攻撃の時は手を変化させたりするのに、なぜ彼だけが剣を手にしたのか…
そう考え出すと、どんな剣を描いても納得のいくものに思えませんでした。
ここから完成まで、なんと2ヶ月もかかってしまいました。
理由は、MN. 7だけが唯一人間のように武器を持っているからです。
他のMighty Numbersは身体の一部が武器になっていたり、
ベックだって攻撃の時は手を変化させたりするのに、なぜ彼だけが剣を手にしたのか…
そう考え出すと、どんな剣を描いても納得のいくものに思えませんでした。
稲船さんからのアドバイスで、もっと色々なポーズを描いて、
動かしてみることで彼の気持ちに近づいてみる作戦を取ることにしました。
動かしてみることで彼の気持ちに近づいてみる作戦を取ることにしました。
描いてて楽しくなってきたのは、僕の憧れるBruce Leeのイメージを彼に重ねるようになってからです。
(実際の性格や設定、動きなどとは全然関係ないんですけど)
自然と剣もハサミのような形になってきて、
蝶のようにかわいく背負わせたいという稲船さんの希望をもらったりもしました。
ステージ5:完成!
KIMO・KIMO: そして数々の苦悩を乗り越え、MN.7のデザインが完成!
彼のカッコよさや、なぜ剣を手にするかといったことは
ゲームなどで今枝さんが表現してくれると思いますので、僕も楽しみにしています!
ベックを除けば、一番最初にデザインが始まり、
キックスターターが終了してさらに1ヶ月後に完成したMN. 7は、
Mighty Numbersの中でも一番思い入れの深いキャラクターになりました。
No. 7などについてはいつも通りのツイッターやフェイスブック、公式フォーラムで意見を聞かせて下さい。
それでは!!
-ディナ (Mighty No. 1046), 今枝浩司(Mighty No. 610), KIMOKIMO(Mighty No. 299), マーク (Mighty No. 84), Mighty No. 9チーム
Comments
Mighty No. 7
パーマリンク Mighty No. 39796 SonicX796 2014/04/08 03:28.
I love everything about the
パーマリンク Mighty No. 64290 JBoyd 2014/03/25 13:03.
No 7 wouldn't see
パーマリンク Mighty No. 43564 MightyMan 2014/03/11 08:54.
Excellent design!
パーマリンク Mighty No. 31052 Tori 2014/03/05 12:43.
Great Design, but...
パーマリンク Mighty No. 24448 Erebophon 2014/02/19 11:23.
Other than that, this Mighty No. is amazing. I'm honestly hoping that we eventually get to play as him, treat him like Zero. If not this game, then in a potential sequel.
But I wish there was a picture with the swords on his back (the one that would give him butterfly wings, as in float like a butterfly sting like a bee).
Awesome design
パーマリンク Mighty No. 50137 Nato 2014/02/17 11:48.
All jokes aside the lower mask looks kinda weird, its not just that it sticks out so far forwards, its that it also has a bit of an upwards angle rather than downwards, so it looks like it would limit his vision.
But apart from the lower jaw it looks like a really awesome design and the swords/scissor combo is interesting, really looking forward to seeing all the finished characters.
Ability
パーマリンク Mighty No. 31360 Crashman09 2014/02/17 03:22.
Mighty No. 7 mask
パーマリンク Mighty No. 66139 Jakeasour 2014/02/14 02:57.
I look forward to future developments!
-Mighty No. 66139
Love it.
パーマリンク Mighty No. 5178 Zeno 2014/02/13 12:39.
Pretty Sweet
パーマリンク Mighty No. 63096 Nocturnal-Dayz 2014/02/13 12:12.
I also love to read about the process behind creating the character, and hope you all continue to do that with the remaining news posts.
mighty no 7
パーマリンク Mighty No. 31619 hobojo 2014/02/12 17:55.
The Mask!!!? (Pelican?)
パーマリンク Mighty No. 35542 Jackerson 2014/02/12 17:36.
Awesome
パーマリンク Mighty No. 16152 Optimist 2014/02/12 06:58.
The more I think about it,
パーマリンク Mighty No. 39796 SonicX796 2014/02/12 06:41.
Keep it up Guys!
パーマリンク Mighty No. 31173 2014/02/11 14:23.
Super Cool!
パーマリンク Mighty No. 39796 SonicX796 2014/02/11 11:04.
Best one yet!
パーマリンク Mighty No. 71378 2014/02/11 09:26.
Calling it now in Mighty No.9
パーマリンク Mighty No. 25900 2014/02/11 07:18.
Thank god
パーマリンク Mighty No. 50008 Ghost_Train 2014/02/11 06:45.
You actually had me there for a sec. I saw Apple Guy and though, "you can't be serious..." Then SLASH!!! The real version appears. And he looks 10000% awesome.
If Mr Apples actually makes it into the game I hope he turns into apple pie after you defeat him.
Apple-san for DLC
パーマリンク Mighty No. 68651 MegaSword 2014/02/11 06:24.
LOL :D
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