開発は進むよどこまでも

マイティベッカーのみなさん、こんにちは!
 
みなさん毎月9日のアップデートを期待して来られたのではないかと思うのですが、実は先月のアップデートでNo. 7を発表した事ですべてのMighty Numbersをお見せしてしまいました
 
そこで今回のアップデートでは、開発チームから得られた色んな情報をまとめてお伝えしたいと思います!
 
トピック1:試行錯誤のもと、ゲーム制作進行中!
 
今は、comceptの大阪オフィスにいる開発メンバーが世界観やキャラクターなどをガシガシと作り上げ、それを東京のインティ・クリエイツ社がゲームに組み込んでいる真っ最中です。
 
稲船さんがチェックをするときは、インティ・クリエイツ社からcomceptの大阪オフィスへとROMのデータが送られ、comceptのメンバーもインティ・クリエイツのメンバーも集まってフィードバックを頂いてみんなで考えを共有するのです。その様子は、こちらの映像でご覧頂けます。
 
新しいROMでは、下方向へのダッシュやバックジャンプ&ショットなどアクション面がさらに作り込まれ、稲船さんはそれらを1つずつ丁寧に試して確認されていました。


新しいアクションやモーションを、入念にチェックする稲船さん。
 
結果はどうだったのでしょうか?今枝Dに聞いてみましょう。
 
今枝: さらに自由に、格好よく動くようになったベックを見て稲船さんも大絶賛!!…とご報告したかったのですが、なかなかそうはいかず。今回のROMではベックを動かしながら、ゲームの根本から細部に渡るまで様々な意見を頂きました。
 
稲船さんからのコメント:
・ダッシュはただ気持ちいいだけじゃない、Mighty No. 9の軸となるアクションにしなきゃいけない
・バックジャンプはもっと狙って出せるようにしたいね
・このモーションはこのままじゃユーザーに伝わらないよ などなど……


身振り手振りを交え、インティ・クリエイツのメンバーに熱く語る稲船さん。

真剣な表情のインティ・クリエイツのメンバー……と、その様子を写真に収めようとするKIMOKIMOさん。

「次回のROMは、もっと期待してるで!!」

稲船さんの、そしてもちろんバッカーのみなさんの期待に応えるべく、さらに制作は進んでいきます。

次はステージのコンセプトアートについて!
 
 
トピック2:次にスポットライトがあたるステージは…
 
以前、Mighty No. 5が登場する軍事施設ステージのコンセプトアートをちょっとだけお見せしましたが、ベックは他にどこに行くのでしょうか、今枝さん?
 
今枝:それでは、新しいステージのコンセプトアートをご覧頂きましょう。


今枝:おっと、暗くて何も見えませんね。ちょっと待ってくださいね……

今枝:これでよし!
 
黒と黄色の警告色が見える、何とも重々しい雰囲気のステージですね。パイプの中を通っているのは、何かのエネルギーでしょうか?中央左側のベックのシルエットを見る限り、かなり巨大な施設であることが伺えます。
 
そしてここは、ただの巨大な建物というわけではありません。最初にお見せした電気の付いていない絵、それは決して冗談で見せたわけではありません!
 
実はこのステージ、ときには明かりが消されてしまい、真っ暗な状態で進まないといけない場面もあるのです。そんな中で、どんな敵が襲ってきて、どんな罠がしかけられているのでしょう?そして、ここで待ち構えている兄弟は果たして…?(勘のいい方ならすぐ分かっちゃいますかね?)色々と想像しながら、新たな情報を期待してください!
 
トピック3:ベックの持つ過去とは?
 
さらにお次は、ストーリーの件について……はい、今枝さん!

今枝:フォーラムではストーリーやシナリオについての質問もよく見受けられますので、今回はベックについて少しお話させて頂きますね。
 
ROMの中では走って、撃って、ダッシュしてとかなりスピーディーに動き回っているベックですが、本来は優しく、ちょっぴり気弱な性格のロボットです。それゆえにバトルコロッセオでも実力を発揮できず、兄弟たちの足を引っ張ってばかり。おかげでますます自信を無くしてしまい…そんなとき、大規模なロボットの暴走事件が発生します。
 
ただ一体、暴走を免れたベックは事件解決のために大きな役目を任されることになるのですが、最初は不安でたまりません。しかし製作者であるDr.ホワイトに勇気づけられ、ベックは事件に立ち向かうことを決意するのです。そんなベックの成長も、今作の見どころにしていきたいですね。
 
それでは、今回はここまで。
足手まといだったベックが、みなさんの手によってヒーローとなる日を夢見て…。
 
トピック4:アイデア募集を開始します!
 
最後に、ベッカーのみなさんに手伝ってもらいたい大事な事があります!

まずは下の、ステージ開始時の絵コンテをご覧ください。








 
みなさんに手伝ってほしいのは、ここで表示している「STAGE START」の部分です。「STAGE」と「START」の代わりに、もっと相応しい表現はないでしょうか?例えば……
 
“GET READY” -- “GO, BECK, GO!”
 
“STAGE START” -- “BE MIGHTY!”
 
これはあくまでも一例であり、ぜひみなさんの意見やアイデアが聞きたいです!詳細はフォーラムのこのトピックをチェック!
 
マイティベッカーのみんな、かかれー! (_´)
-今枝浩司(Mighty No. 610)、ディナ(Mighty No. 1046)、マーク(Mighty No. 84)、Mighty No. 9チーム

 
コミュニティスポットライト:ハート&スラッシュ


『ハート&スラッシュ』で心温まる物語を楽しんでみませんか?

今作はハイスピードな3Dロボットバトルアクションであるだけではなく、とてもロマンチックで素晴らしい物語でもあります。2体のロボットの愛情と自分探しのお話が、日本のレトロな3Dゲームのような素敵なグラフィックで展開します。
 
aheartfulofgames社の方々はゲームのα版をキックスターターキャンペーンで公開しています。是非お試しください。

私達と同じぐらい面白いと感じられたら、ストレッチゴールを達成できるようサポートして頂けると嬉しいです。最新のアップデートでは、とても魅力的な沢山のボスのアイデアも発表されています。
 
ところで、未だにフォーラムのログイン情報が届いていない方がいらっしゃいましたら、必ず「mightyno9@comcept.jp」にメールをお送って頂くようよろしくお願いします。

Comments

ユーザー Mighty No. 61206 Redback16 の写真

this gives me ideas for the Mighty No 2 stage

These stage mechanics gives me an idea about what the water stage is gonna be like.

Imagin, a water stage, that has this mechanic where the water rises and drains, like in sonic the hedgehog labyrinth zone. should up the difficulty i rekon ;)
ユーザー Mighty No. 67072 Gemini Spark の写真

Stage Start

I don't really have any suggestions, but this "Stage Start" thing reminded me of MM Battle Network and MM Starforce.
"Battle Routine Set!" "Execute!
"Wave Battle, Ride On!"
I found theese quotes encouraging, and they were also catchy and fun to say.
Depending on Mighty no.9's atmosphere, using something along theese lines may or may not work, but it's something to think about.
ユーザー Mighty No. 43133 MjhX の写真

I really like what you guys

I really like what you guys decided on for Beck's personality.  I remember a few people were concerned about him being the standard "guy who wants the fighting to stop so there can be peace, but fights because not fighting would have worse consequences" archetype, but not only did you avert that, but you came up with something that could allow Beck plenty of character development (sort of like Lucas in Mother 3 and Subspace Emissary).  Great job, guys.
ユーザー Mighty No. 38784 DryKoopa の写真

Stage Start

I also like the idea of "READY BECK?" for the first placeholder, for the same reasons No 51499 gave :)
For the second placeholder, I think Inafune's idea of "BE MIGHTY!" will fit best, especially since it also resonates with how Beck is trying to gain confidence, and Dr. White is giving him that confidence. Plus it alludes the title of the game :)
 
ユーザー Mighty No. 51499 Eadii の写真

Stage Start

I'd like to see and hear something like "READY BECK?" in Dr. White's voice. It should sound protecive and firm at the same time since Dr. White created Beck and is aware of his capabilites
ユーザー Mighty No. 32418 Waltz の写真

What's to be said.....

"Ready Beck?",(...) "Go!" feels right to me as well. Just need to make sure there's a slight pause in between.

Also,  what is said at the start of each stage could change randomly, or even reflect how the player did on the previous stage. Just an idea.